TECNO 7°

SEGUNDO PERIODO

COMPROMISO DE PRACTICA

Realiza el ejercicio propuesto en clase y montalo en la pagina para ser evaluado


 

COMPROMISO DE DESARROLLO DE PENSAMIENTO Y SOLUCIÓN DE PROBLEMAS 

 

 

Partiendo del anterior código, establecer un diálogo de 3 preguntas entre el usuario y el programa

NOTA: Entrga para el 2 de mayo de 2025 por el botón de entrega de tecno 7°

PRIMER PERIODO


USO DE CONDICIONALES

Descripción:CREA EN SCRATCH, una animación en la cual se utilice el condicional si, entonces, sino

Pasos:

1. busca el condiconal si, entonces sino.

2. Objeto: gato.

3. Programación:

-colocar la afirmación en la cual la respuesta sea mayor que 5.

-si la afirmación es corecta el objeto debe girar 10 45°.

-Si la afirmación es falsa que el objeto suba 100 en eje y


El globo que sube y baja

Descripción: Un globo se mueve horizontalmente por el escenario, pero cada cierto tiempo cambia de dirección en vertical (sube y baja). Esto se repite 3 veces, y al final el globo emite un sonido de "pop".

Pasos:

1. Escenario: Un cielo con nubes.

2. Objeto: Un globo.

3. Programación:

-El globo se mueve horizontalmente de un lado a otro.

-Cada 2 segundos, el globo cambia de dirección en vertical (sube o baja).

-Repetir este movimiento 3 veces.

-Al final, el globo emite un sonido de "pop".

El cohete espacia

Descripción: Un cohete se mueve horizontalmente por el espacio, pero cada cierto tiempo cambia de dirección en vertical (sube o baja). Esto se repite 3 veces, y al final el cohete emite un sonido de despegue.

Pasos:

1. Escenario: Espacio con estrellas.

2. Objeto: Un cohete.

3. Programación:

- El cohete se mueve horizontalmente..

- Cada 3 segundos, el cohete cambia de dirección en vertical

-Repetir este movimiento 3 veces.

-Al final, el cohete emite un sonido de despegue.

El pájaro volador

Descripción:Un pájaro vuela horizontalmente por el escenario, pero cada cierto tiempo cambia de dirección en vertical (sube o baja). Esto se repite 3 veces, y al final el pájaro emite un sonido de trino.

Pasos:

1. Escenario: Un bosque.

2. Objeto: Un pájaro.

3. Programación:

- El pájaro se mueve horizontalmente.

- Cada 2 segundos, el pájaro cambia de dirección en vertical.

- Repetir este movimiento 3 veces.

- Al final, el pájaro emite un sonido de trino.

No hay comentarios:

Publicar un comentario